Mapa da documentaçãoMontar a lojaAntes de começar
Montar uma loja do zero
Da moeda com nome ao primeiro jogador comprando pelo Discord. Siga na ordem: cada passo usa o anterior, e a loja só aparece para os jogadores no fim.
A loja mora no Discord: o jogador compra pelo bot, com a moeda do servidor, e recebe no jogo. Ela pede três coisas prontas:
- O bot no ar na sua comunidade. Se ainda não está, comece pelo guia do bot.
- Um plano que cubra a loja: A partir do Juvenile
- O acesso Loja no site, para quem vai montar. Um gerente só monta a loja se o dono der esse acesso em Onde fica:Equipe, Gerentes.
Onde fica:Discord, Bot, Aparência
O jogador vê o nome da moeda em todo lugar: na loja, no saldo e nas mensagens do bot. Escreva no singular e no plural, como ele deve aparecer.
O saldo de todo jogador começa em zero. A loja só vende depois que a moeda entra, e Faça a moeda entrar mostra os jeitos.
Onde fica:Loja, Catálogo, Categorias
A loja é um menu de categorias, e todo produto vive dentro de uma. Sem categoria não dá para criar produto, então é por aqui que se começa.
Poucas e claras: o jogador escolhe a categoria antes de ver qualquer produto. Uma categoria visível sem nenhum produto à venda aparece vazia para ele, e a tela avisa.
Onde fica:Loja, Catálogo, Produtos
Cada produto tem categoria, preço e uma ação: o que acontece quando o jogador compra, como um grow, uma pele ou um dino.
A central recusa gravar a loja enquanto algum produto tiver problema, e a linha dele diz o que falta. Nada chega aos jogadores até a loja inteira estar certa.
Dois ajustes que só valem para certos produtos:
Tiers de grow
Onde fica:Loja, Catálogo, Tiers de grow
Um grow pode valer só para dinos de certas classes. O jogador compra com qualquer dino, mas só usa com um do tier marcado, e até lá o grow espera no inventário.
Peles
Onde fica:Loja, Peles
Monte a pele uma vez na página Peles e venda em quantos produtos quiser. Corrigir um tom depois corrige para todo mundo, inclusive para quem já comprou.
Com os produtos salvos, falta pôr o menu da loja num canal. São três passos:
01Escolha o canal
Onde fica:Discord, Painéis do Discord
Escolha o canal da loja e salve.
02Escreva o texto do painel
Onde fica:Discord, Painéis do Discord
Título, descrição e imagem do painel da loja.
{moeda}vira o nome da moeda.03Publique pelo /staff
No canal da loja, use /staff e o botão de publicar a loja. Publicar grava o canal na configuração, e o menu passa a morar ali. O botão pede o cargo de Administração.
Com saldo zero ninguém compra. Escolha como a moeda entra no seu servidor; dá para ligar mais de um jeito:
Onde fica:Economia, Renda por tempo
De tempos em tempos, quem está jogando recebe. O servidor paga quem fica.
Onde fica:Economia, Recompensa por abate
Paga quem caça, pelo peso do dino abatido: um filhote e um adulto não valem o mesmo.
Onde fica:Loja, Vantagens por cargo
Um cargo do Discord dá moedas por hora jogada e desconto na loja.
Onde fica:Economia, Creditar em massa
Uma quantia para muitos jogadores de uma vez, boa para abrir a loja. É uma ação: acontece uma vez e não tem desfazer.
Onde fica:Discord, Painéis do Discord
Moedas dentro do kit inicial, que o jogador resgata no Discord. O conteúdo do kit se monta nesta página.
- Com uma conta de teste vinculada, abra o
/perfile o botão Loja: as categorias aparecem na ordem que você montou. - Compre um item barato. O valor sai do saldo na hora, e a compra aparece no canal de registros da loja, se você escolheu um.
- Se o item não chegar, a compra aparece em Onde fica:Loja, Compras travadas: dali você conclui a entrega ou devolve o valor.
- A página para mandar aos jogadores, com a loja e o inventário explicados, é o guia do jogador.